Product дизайнер с архитектурным бэкграундом

Product дизайнер с архитектурным бэкграундом

24 июля 2025 г. / 5 мин на прочтение

Редизайн системы отзывов для Lamoda

Я работала в рамках аутсорс-проекта для компании Lamoda, крупного fashion-ритейлера. Перед нами стояла конкретная задача — решить проблему низкой вовлечённости пользователей в написание отзывов.

Моя роль


Младший продуктовый дизайнер.

Работала совместно с продакт-менеджером и старшим дизайнером над реформой раздела Отзывы для Lamoda*

Моя роль


Младший продуктовый дизайнер.

Презентация проекта

Контекст и проблема

Я совместно с продуктовой командой Lamoda проанализировала и выявила

Только 12% покупателей пишут отзывы, из них 80% — неинформативны

Проблема: низкая читабельность и полезность отзывов

Следствие: пользователи не находят релевантные критерии, не доверяют товарам и уходят без покупки

Те, кто покупает, часто возвращают заказы — ожидания не совпадают с реальностью

Гипотеза: отсутствие качественных отзывов приводит к росту возвратов и снижению конверсии в просмотрах и покупках

Как было

Бизнес-цели

Через рост UGC повысить конверсию в покупку (CVR), увеличить повторные покупки (RPR) и снизить доли возвратов и отказов товаров, что в долгосрочной перспективе повысит доверие клиентов и частоту использования сервиса.

Цели для пользователя

– Увидеть реальный опыт других покупателей

– Принять взвешенное решение о покупке

– Увидеть реальный опыт других покупателей

– Принять взвешенное решение о покупке

Как стало

Задача

Разработать стратегию для увеличения количества и качества отзывов, сохранив целостность бренда.

Метрики успеха

– DAU писавших отзывы

– Средняя длина отзыва

– CTR блока отзывов

– RoR, % покупателей, оставивших отзыв после покупки

– TCR отправки отзыва

– Увеличение конверсии (CVR) на карточках с отзывами, особенно с фото, на определённый процент

– DAU писавших отзывы

– Средняя длина отзыва

– CTR блока отзывов

– RoR, % покупателей, оставивших отзыв после покупки

– TCR отправки отзыва

– Увеличение конверсии (CVR) на карточках с отзывами, особенно с фото, на определённый процент

На других платформах

UX-Исследования

Я провела интервью (предварительно подготовив задания, вопросы и гипотезы для валидации), совмещенный с юзабилити тестом текущей версии, и обнаружила ключевые барьеры, подтверждающие мои гипотезы

Я провела интервью (предварительно подготовив задания, вопросы и гипотезы для валидации), совмещенный с юзабилити тестом текущей версии, и обнаружила ключевые барьеры, подтверждающие мои гипотезы

Проведение глубинного интервью. Список вопросов

На других платформах

На других платформах

Погружение и анализ проблем. Аудит и UJM

Я погрузилась в данные, поговорила с пользователями и провела аудит текущего интерфейса. Оказалось, проблема была не в людях, а в процессе, я выявила, что мотивация для клиента была неочевидной, процесс написания отзыва оказался слишком сложным, а о бонусной программе почти никто не знал.

User Journey Map

На других платформах

Анализ конкурентов

Изучив успешные практики конкурентов: 5 гигантов и + 5 конкурентов ритейл сервисов, я выделила несколько успешных практик:

На других платформах

Гипотезы решений и их приоритезация

Вооружившись инсайтами, мы с командой выработали стратегию и выдвинули ключевые гипотезы. Мы решили не просто добавить кнопки, а переосмыслить весь опыт взаимодействия: мотивировать, упростить и сделать процесс написания отзыва быстрым и приятным.

Детально можно изучить здесь

Проектирование

Было спроектировано 15+ экранов и полностью переработан путь пользователя — от стимула до награды.

User flow: создание отзыва

Детально можно изучить здесь

Решения

На основе исследований были сформулированы гипотезы, Job story и разработаны решения:

На основе исследований были сформулированы гипотезы, Job story и разработаны решения:

Job story: Понимание выгоды

Когда сервис предлагает баллы за отзыв, я хочу сразу получить ответы на вопросы: Сколько баллов? Когда я их получу? Как смогу потратить баллы, чтобы выгода и мотивация была мне понятной.

Когда сервис предлагает баллы за отзыв, я хочу сразу получить ответы на вопросы: Сколько баллов? Когда я их получу? Как смогу потратить баллы, чтобы выгода и мотивация была мне понятной.

Решение

Внедрить моментальную визуализацию вознаграждения в карточке товара: отображать количество баллов за отзыв, дополнить подсказкой и модальным окном с объяснением условий и выгод программы лояльности. Понятная выгода мотивирует пользователя делиться опытом

Job story: Достоверность отзывов

Когда я вижу товар с высоким рейтингом (4.8/5), но подозреваю накрутку, я хочу увидеть оценки только от верифицированных покупателей и отфильтровать отзывы по полезности, чтобы избежать обмана.

Решение

Добавить в блок отзыва статус «Верифицированный покупатель» и значок «Эксперт категории» рядом с аватаром пользователя. Визуальный акцент на статусах и игровых элементах повышает доверие к отзывам, мотивируют и вовлекает пользователей участвовать в программе.

Добавить в блок отзыва статус «Верифицированный покупатель» и значок «Эксперт категории» рядом с аватаром пользователя. Визуальный акцент на статусах и игровых элементах повышает доверие к отзывам, мотивируют и вовлекает пользователей участвовать в программе.

Job story: Быстрый поиск отзывов, оценки

Когда я сравниваю несколько похожих товаров, я хочу быстро найти отзывы по ключевым критериям размер, качество, чтобы выбрать лучший вариант и не тратить время на возврат.

Когда я сравниваю несколько похожих товаров, я хочу быстро найти отзывы по ключевым критериям размер, качество, чтобы выбрать лучший вариант и не тратить время на возврат.

Решение

Добавить фильтрацию отзывов по ключевым критериям и возможность сортировки комментариев по полезности / только с фото и видео. Для каждого товара реализовать блок с summary-оценками по категориям на основе отзывов. Summary поможет принимать более обоснованные решения о покупке и сократит время на сравнение товаров.

Решение для формы отзыва

Я добавила прогресс-бар для наглядного отображения заполнения отзыва и подсветила бонусные баллы за каждый этап. Это решение работает по принципу геймификации: наглядное отображение прогресса и немедленное вознаграждение стимулируют пользователя довести действие до конца, что напрямую влияет на повышение конверсии на завершающем шаге.

Решение

Создать отдельный раздел «Мои отзывы и задания» с наглядной визуализацией прогресса, статусов отзывов и системы вознаграждений. Игровая механика и прозрачная система отслеживания статусов снизят неопределенность, увеличат доверие и вовлеченность пользователя в выполнение заданий.

Создать отдельный раздел «Мои отзывы и задания» с наглядной визуализацией прогресса, статусов отзывов и системы вознаграждений. Игровая механика и прозрачная система отслеживания статусов снизят неопределенность, увеличат доверие и вовлеченность пользователя в выполнение заданий.

Детально тест изучить здесь

UX-тесты

Собрала кликабельный прототип, подготовила задания, вопросы, гипотезы для валидации и провела юзабилити-тест на платформе Pathway

→ 30 респондентов

→ 24 вопроса для теста

→ платформа Pathway

→ формат: немодерируемый юзабилити тест

Цель теста — понять, как пользователи воспринимают интерфейс, насколько новые сценарии понятны и удобны

Результаты

После тестов стало понятно: больше всего ошибок и сложностей у пользователей вызывал личный кабинет — страница показала худшие результаты. Зафиксировала гипотезы, сделала новые итерации и провела повторную проверку.

На других платформах

Метрики и выводы

В рамках UX-тестирования 87% пользователей успешно прошли сценарий поиска полезного отзыва и 67% (20 из 30 респондентов) без проблем оставили отзыв. Средняя длина текста увеличилась в 1,5 раза, а информативность отзывов выросла на 25–30%.

Этого результата я добились благодаря тесному взаимодействию с менеджерами, дизайнерами и разработчиками Lamoda на всех этапах работы.

Решение

Создать отдельный раздел «Мои отзывы и задания» с наглядной визуализацией прогресса, статусов отзывов и системы вознаграждений. Игровая механика и прозрачная система отслеживания статусов снизят неопределенность, увеличат доверие и вовлеченность пользователя в выполнение заданий.

Я работала в рамках аутсорс-проекта для компании Lamoda, крупного fashion-ритейлера. Перед нами стояла конкретная задача — решить проблему низкой вовлечённости пользователей в написание отзывов.

Редизайн

для Lamoda

системы

отзывов

24 июл. 2025 г. / 5 мин на прочтение

Кейс Lamoda

Моя роль: Младший продуктовый дизайнер. Работала совместно с продакт-менеджером и старшим дизайнером над реформой раздела Отзывы для Lamoda.

Контекст и проблема

Я совместно с продуктовой командой Lamoda проанализировала и выявила, что лишь 12% покупателей пишут отзывы на товары, при этом 80% из них — неинформативны. Мы столкнулись с проблемой низкой читабельности, полезности и информативности отзывов в карточках товаров.

Пользователи не находили релевантных критериев оценки качества, не доверяли товарам и продавцам, в результате чего уходили без покупки. Те клиенты, которые всё же совершали покупку, часто возвращали заказы, поскольку товары без отзывов не совпадали их ожиданиям.

Таким образом, отсутствие качественных отзывов привело к росту возвратов и снижению конверсии в просмотрах и покупках.

Цель для бизнеса

Через рост UGC повысить конверсию в покупку (CVR), увеличить повторные покупки (RPR) и снизить доли возвратов и отказов товаров, что в долгосрочной перспективе повысит доверие клиентов и частоту использования сервиса.

Цель для пользователя

– Увидеть реальный опыт покупателей

– Принять взвешенное решение о покупке

Что было сделано

Я погрузилась в данные, поговорила с пользователями и изучила опыт конкурентов. Оказалось, проблема была не в людях, а в процессе. После проведения юзабилити-аудита и составления User Journey Map, я выявила, что мотивация для клиента была неочевидной, форма написания отзыва — сложной, а о бонусной программе почти никто не знал.

Метрики успеха

— DAU писавших отзывы

— Средняя длина отзыва

— CTR блока отзывов

— RoR, % покупателей, оставивших отзыв после покупки

— TCR отправки отзыва

— Увеличение конверсии (CVR) на карточках с отзывами, особенно с фото, на определённый процент

Задача

Разработать стратегию для увеличения количества и качества отзывов, сохранив целостность бренда.

На других платформах

User Journey Map

Анализ конкурентов

Изучив успешные практики конкурентов: 5 гигантов и + 5 конкурентов ритейл сервисов, я выделила несколько успешных практик.

/01

Критерии оценки в отзыве

Яндекс карты

Спортмастер

/02

Highlight полезного отзыва

Яндекс маркет

Летуаль

/03

Новый формат отзыва: видео-обзоры

Яндекс маркет

Летуаль

/04

Упрощенное заполнение отзыва

Озон

Спортмастер

/05

Геймификация

Вкусвилл

Яндекс

/07

Rating summary рейтинга и критериев оценки

Озон

Озон Desktop

/06

Больше точек входа

Яндекс маркет

Озон

На других платформах

UX-исследования

Я провела интервью (предварительно подготовив задания, вопросы и гипотезы для валидации), совмещенный с юзабилити тестом текущей версии, и обнаружила ключевые барьеры, подтверждающие мои гипотезы.

Гипотеза #1 подтверждено

Люди не видят личной выгоды, так как не понимают условия программы “баллы за отзывы” / действие им кажется слишком сложным и неконкретным

Гипотеза #2

•подтверждено

Пользователи оставляют неинформативные отзывы, так как не знают о критериях полезного и заполненного отзыва,→ не понимают, какие детали важны других покупателей

Гипотеза #3

•подтверждено

Сложно найти полезную информацию в отзыве, нет четкой структуры и визуальной группировки критериев оценки (например, «большемерит» и «маломерит»)

Гипотеза #4

•опровергнуто

Люди не доверяют “голым” отметкам “маломерит”, т.к. нет статистики по данным критериям оценки ( например, если добавить, что «85% клиентов отметили, что размер маломерит», это будет уже иметь вес и доверие)

На других платформах

Вооружившись инсайтами, мы с командой выработали стратегию и выдвинули ключевые гипотезы. Мы решили не просто добавить кнопки, а переосмыслить опыт взаимодействия на ключевых сценариях: замотивировать, упростить, удержать внимание и сделать процесс написания отзыва и получения баллов быстрым и приятным.

Проектирование

Я спроектировала 15+ экранов и совершенно новый путь пользователя: от момента, когда он ищет товар и видит понятные бейджи с баллами за отзыв, до простой и структурированной формы написания. 

User flow: создание отзыва

На других платформах

Решения

Гипотезы решений сфокусированы на четырех ключевых системах: мотивации, упрощении, геймификации и доверии. Решения основаны на паттернах поведения, выявленных в ходе исследований и сформулированных в Job Stories

Job story: Понимание выгоды

Когда сервис предлагает баллы за отзыв, я хочу сразу получить ответы на вопросы: Сколько баллов? Когда я их получу? Как смогу потратить баллы, чтобы выгода и мотивация была мне понятной.

Решение

Внедрить моментальную визуализацию вознаграждения в карточке товара: отображать количество баллов за отзыв, дополнить подсказкой и модальным окном с объяснением условий и выгод программы лояльности. Понятная выгода мотивирует пользователя делиться опытом

На других платформах

Job story: Достоверность отзывов

Когда я вижу товар с высоким рейтингом (4.8/5), но подозреваю накрутку, я хочу увидеть оценки только от верифицированных активных покупателей, чтобы избежать обмана.

Решение

Добавить в блок отзыва статус «Верифицированный покупатель» и значок «Эксперт категории» рядом с аватаром пользователя. Визуальный акцент на статусах и игровых элементах повышает доверие к отзывам, мотивируют и вовлекает пользователей участвовать в программе.

Решение

Добавить фильтрацию отзывов по ключевым критериям и возможность сортировки комментариев по полезности / только с фото и видео. Для каждого товара реализовать блок с summary-оценками по категориям на основе отзывов. Это решение поможет принимать более обоснованные решения и сократит время на сравнение товаров.

Job story: Быстрый поиск отзывов, оценки

Когда я сравниваю несколько похожих товаров, я хочу быстро найти отзывы по ключевым критериям размер, качество, чтобы выбрать лучший вариант и не тратить время на возврат.

Решение для формы отзыва

Я добавила прогресс-бар для наглядного отображения заполнения отзыва и подсветила бонусные баллы за каждый этап. Это решение работает по принципу геймификации: наглядное отображение прогресса и немедленное вознаграждение стимулируют пользователя довести действие до конца, что напрямую влияет на повышение конверсии на завершающем шаге.

1-ая итерация

Итерации 1-2-3

Особое внимание я уделила Личному кабинету. Вместе с аналитиками я провела UX-тесты, где выявила визуальную перегруженность программы лояльности в ЛК (отметили 30% юзеров). Решила проблему визуального шума через расстановку четких акцентов на скидке и ее составляющих, т.е. на выкупе и баллах, что добавило ясности и снизило когнитивную нагрузку. Также, для эксперимента, я предложила альтернативный концептуальный макет с упором на UI и презентовала решения команде.

На других платформах

2-ая итерация

Новый UI концепт

На других платформах

Результаты и выводы

— В рамках UX-тестирования 87% пользователей успешно прошли сценарий поиска полезного отзыва

— 67% (20 из 30) без проблем оставили свой отзыв

— Средняя длина текста увеличилась в 1,5 раза

— Информативность отзывов выросла на 25–30%.

Этого результата я добились благодаря тесному взаимодействию с менеджерами, дизайнерами и разработчиками Lamoda на всех этапах работы. Для меня этот проект стал ярким примером того, как слаженная командная работа приводит к измеримым и значимым результатам.

Следующий проект

Корпоративный сайта для компании Branch Technology

Create a free website with Framer, the website builder loved by startups, designers and agencies.